2020年6月22日 星期一

不要在乎你的創意

        愛作夢的人的確適合當個藝術家或者設計師,因為他們總是有許多的想法,但是光有想法不夠,更重要的是把想法變成實際的東西,讓別人因此感受的到。在我的經驗裡,許多優秀的藝術家或者設計師,他們除了有很多很好的想法之外,還有很精湛的技藝,有時候這些精湛的技藝可能對他們某些作品而言,沒有直接的關係,但總有間接的影響。例如一位上了年紀的平面設計師,他可能對於電腦軟體很陌生,但是他的素描與照相打字(類似剪貼的編排方式)排版的工夫很好。

        有時候看似很爛的創意放在別的案子裡,或許就變成了一個很好的大創意!許多看起來很了不起的創意,仔細一看,都是已經存在於我們生活之中的事物,他並不是唯一、也不是不存在於我們這個世界之中的,那創意究竟該如何拿捏?我認為適中即可,這個創意讓人覺得還不錯就可以了。

        再來最重要的就是執行力。執行力是一種轉換的能力,如何將想法與創意實踐出來,這也是我認為學設計、做設計的時候,最重要的一個階段;有想法、有創意的人很多,但是能將想法與創意實現出來的人很少。

        要想獲得執行力不難,就是不斷的去執行,從作中求學,不斷的嘗試和檢討,挑選想法與創意執行的時候,只要有達到可接受的目標就可以,甚至是一些很單純的想法與創意,藉此去鍛鍊自我的執行力,如果可以達到這樣的目的,即使那些簡單的創意不一定會變成大創意或者曠世鉅作,但也都會變成還不錯的優秀作品,這完全取決於執行力的表現。

        執行力需要某些技術力的支持,可能不是直接的使用,但也會受到間接的影響。假設你問我做產品設計到底需不需要會用3D軟體?我會告訴你當然需要,而且愈熟練愈好,你可以不用每一套3D軟體都會,但起碼一套要用的夠職業,等深度到了一個程度之後,廣度慢慢的就會被打開,這就是從匠中求藝的演變。

        我所說的不是只針對特定領域的設計,更不是針對學會3D軟體這件事,而是想表達實踐的力量。每個人的能力有所不同,執行的方式也有所不同,慢慢的對我而言,每當在尋求創意的時候,尤其是陷入瓶頸,這時回過頭看,其實已經產出了許多還可以的創意,只是求好心切,想繼續朝向那看不見的盡頭,這時候實踐就很重要,可以用很簡單、甚至是草率的方式去嘗試、去實驗,也不需要再繼續執意於尋找大創意,反而是該思考如何將這些小創意執行的更完善,執行力就是實踐想法的美好力量。

沒有留言: